次世代移动设备图形
UDK的高度优化的移动设备渲染器支持基于每个像素的光照、环境贴图、预计算可见性等!当然,Unreal Lightmass计算出的令人惊叹的光照及阴影会使您的场景栩栩如生。
虚幻Kismet可视化脚本
美术人员和关卡设计人员可以在Unreal Kismet中把一系列的动作、输入、事件连接到一起来指示世界如何发展及玩家之间如何交互,不必触及任何一行代码。
UDK Remote(UDK远程)
您可以从 App Store免费下载UDK Remote,它可以使您实时地和您的iOS设备交互,并且使您可以看到在设备上的输入如何影响您在您的PC上运行的应用程序的效果。这将会大大地降低您在构建您的游戏过程中的迭代时间!
一键式部署:
仅需要���过点击按钮就可以轻松地把您的应用程序从虚幻编辑器部署到您的iOS设备上。
打包辅助工具可以帮助您轻松地配置您的应用程序进行部署。
屡获嘉奖的虚幻编辑器
移动设备预览器
PC上的一个完全实现的 OpenGL ES 2.0渲染器使您可以预览您的内容,可以使用您的鼠标和触摸屏控制进行交互,就像游戏运行在iOS设备上一样, 这使得您不必把游戏复制到iOS设备上就可以测试iOS游戏性!



